闪光灯的作用在于让景物变得跟更加明亮。但是很多初学者害怕使用闪光灯,因为他们不懂得如何运用闪光灯营造出好的光线。今天,向大家介绍的这边文章便是教大家如何使用闪光灯。
如何营造光线
在介绍使用闪光灯前,首先亦有几个重要因素需要大家知道的:
平方反比定律 (inverse-square law)
灯愈近,光线愈柔
方向,角度的影响
光比 (Light Ratio)
背景光度由快门决定,闪光灯决定主体光度(相同iso情况下)
闪灯的gn值
由于闪光灯实际的理论亦非常复杂,笔者决定用自己以往的理解,转化为简单的解说:
(一) 平方反比定律
如下图所示,
当点光源与物件距离为1m时,输出为1/1 , 光圈为F16
当点光源与物件距离 为2m时,输出为1/4 , 光圈为F8
当点光源与物件距离 为3m时,输出为1/9 , 光圈为F4
当点光源与物件距离 为4m时,输出为1/16 , 光圈为F2
由此可见,下图点光源发出的光,当距离1m 去4m时, 随距离愈远,光的变化愈少
光的变化
(二) 灯愈近,光线愈柔
原因是,光源愈阔,光就更柔,而闪灯愈近,光源面积对主体而言就愈大
而光的柔,硬,是描述阴影边缘的清晰程度
柔光,可以看见鸡蛋的影子没有很硬的边缘
柔光
硬光,可以看见鸡蛋的影子边缘十分清晰
硬光
(三) 方向,角度的影响
闪光灯的方向,角度,可以表现到物体的形状,轮廓,深度
而闪光灯是模拟太阳或者现场光,所以角度主要是由高位向下照
一般如果拍摄与灯光的位置,以及照明方向相同,会令主体缺乏立体感
(四) 光比 (Light Ratio)
一般亮部与暗部的测光值相差一级时,光比是1:2,
一般亮部与暗部的测光值 相差两级时,光比是1:4,
一般亮部与暗部的测光值 相差三级时,光比是1:8。
如果光比是1:1的,主体侧会欠缺立体感,而光比愈大,主体的阴影部份则会更深色
(五) 背景光度由快门决定,闪光灯决定主体光度(相同iso情况下)
如果在相同ISO 情况下,背景光度是由快门控制,而闪光灯是决定主体光度
但是,如果快门太慢,亦会影响到主体的光度,因为主体亦会吸收环境光。
(六) 闪灯的GN值
笔者是使用Nikon 的 SB900 与 SB910 ,
根据SB910的说明书,一般在35MM ZOOM ,ISO100 的话, 是34GN
下图的表格,虽然不需要背,但是亦需要知道。
图表
讲解完了以上六点,笔者就开始讲解一些小弟有使用的灯具,毕竟闪光灯是要配合不同灯具,才能做出不同的效果
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